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Le Journal du Donjon · Revue de presse & distinctions

Polygamer classe Sorcières ! parmi ses « Incontournables »

Par — Cofondateur du groupe Monuments Ludiques
Publié · Mis à jour

Ouverte le 30 juin 2025, Sorcières ! Un monde à sauver entre dans la catégorie « Incontournables » de Polygamer, une première pour Le Donjon.

Atelier creusé dans la roche, avec établi, chaudron et étagères de fioles colorées, dans l’escape game Sorcières ! du Donjon de Paris

Le site spécialisé Polygamer a publié le 4 février 2026 sa critique de Sorcières ! Un monde à sauver, ouverte le 30 juin 2025. Verdict : la salle entre dans la catégorie « Incontournables », celle des escape games que ses testeurs recommandent sans réserve. C’est la première fois qu’une aventure du Donjon y figure.

Cinq salles testées, une progression

Polygamer suit Le Donjon depuis plusieurs années. Ses testeurs avaient déjà joué Les Amants Maudits, L’Alchimiste, La Crypte et L’Asile, toutes classées dans la catégorie « Excellentes ». Avec Sorcières !, Le Donjon atteint la plus haute marche de leur classement des escape games parisiens. Pour eux, elle rejoint

« ces rares Escape Games qu’il faut absolument faire. »

Ce que les testeurs ont aimé

Les décors, d’abord, dès l’accueil : les testeurs évoquent des éléments « enchanteurs », un travail de lumière et de projections plus féerique que dans nos autres salles, et des effets sonores qui accompagnent toute la mission. Les énigmes, ensuite : l’un d’eux écrit que leur fluidité « est un modèle du genre ». Le maître du jeu, enfin, qui a su suivre l’équipe jusque dans ses improvisations.

Statue de Léa parsemée d’éclats de lumière magique, dans l’obscurité
Léa, figée par un sortilège
Porte de cachot en bois et grille de fer, d’où dépasse un squelette
Les cachots de l’Inquisition

Leur conclusion nous touche particulièrement. Polygamer avait l’impression que seuls les thèmes très forts, comme l’horreur, permettaient de vivre des expériences mémorables. Pour eux, Sorcières ! prouve le contraire :

« Un thème léger peut aussi nous envoûter et nous faire passer un excellent moment. »

Une aventure à part dans l’univers du Donjon

Sorcières ! était notre premier pas vers le fantastique. Les joueurs y découvrent le Convent Belladone et doivent récupérer la Pierre Noire, source de toute magie, dérobée par l’inquisiteur Kramer. L’aventure révèle aussi une part cachée de Léa, l’amour perdu du Comte, qui relie nos salles entre elles.

C’est également notre première aventure de 75 minutes, pensée pour laisser plus de place à l’exploration et aux interactions avec le maître du jeu. Un parti pris que nous prolongerons dans notre huitième aventure, en préparation pour 2026.

Sorcières ! en pratique

  • Aventure de 75 minutes, de 2 à 6 joueurs
  • Difficulté intermédiaire, niveau de peur 1,5/5
  • Rendez-vous devant le passage Vendôme, au 3 place de la République

Envie de sauver la magie ? Réservez votre aventure.

Polygamer précise que ses testeurs ont payé leur session.

Source : Polygamer

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